Архив рубрики: Новости

PUBG: грядет новый патч

27 июня Bluehole Studio анонсировала очередной «месячный патч», который обещает привнести много интересного в Playerunknown’s Battlegrounds. Мы обязательно его проверим и протестируем. Релиз планируется сегодня, 28 числа.
Читать далее PUBG: грядет новый патч

ИМХО про Assassin’s Creed: Origins

Наши тестировщики тоже следили за E3. Сотрудница Катя особенно выделила представленный геймплей Assassin’s Creed: Origins. Пост содержит субъективное мнение и не претендует на истину последней инстанции. Редакция блога (как и читатели, конечно) может соглашаться с автором, а может и нет.
Читать далее ИМХО про Assassin’s Creed: Origins

E3 2017

Сегодня в Лос-Анджелесе стартовала конференция E3 2017. Не секрет, что к этому времени все уже в курсе всего, потому что презентации ключевых игроков индустрии проходят за несколько дней до открытия выставки. Мы уже все посмотрели и готовы поделиться самой свежей информацией на год вперед.
Читать далее E3 2017

Phoenix Point: Жалкий клон или неповторимый оригинал?

На прошлогодней E3 объявились разработчики оригинальной X-COM и сказали, что решили сделать свою игру, с хоррором и пошаговыми боями, но без школоориентированных Firaxis Games над душой. Так начался процесс родов Phoenix Point, которой уже поклялись в вечной любви крупнейшие зарубежные игровые СМИ.
Читать далее Phoenix Point: Жалкий клон или неповторимый оригинал?

Учиться, учиться и еще раз учиться!

В начале мая в нашей компании начал работу отдел внутреннего обучения Bytexclass. Здесь мы обучаем наших молодых тестировщиков азам их профессии.

Курс включает в себя три лекции: вводная, где ребятам объясняют, что такое баг, а также виды тестирования и подходы к нему, лекция по веб-тестированию, лекция по тестовой документации. Каждая лекция сопровождается обширной практикой на основе реальных проектов компании. Курсы открыты для всех работников, которые могут посетить их в качестве вольных слушателей.

Кроме того, мы проводим для наших сотрудников мастер-классы от профессионалов индустрии. К нам уже приезжали представители крупнейших мировых компаний, и, конечно, мы постараемся сделать такие мастер-классы постоянными.

Все наши работники уже знакомы с Алиной — преподавателем английского языка. Алина ведет 7 групп общей численностью 78 человек. Все они распределены по группам в зависимости от уровня начальных знаний и занимаются абсолютно бесплатно.

Аудитории оснащены моноблоками Lenovo, проекторами и досками для преподавателей

В ближайших планах — создание серии продвинутых курсов нескольких уровней сложности для сотрудников, на которых они будут учиться более тонким нюансам тестирования: от продвинутого знания баз данных до работы с инструментами по автоматизации тестирования.

White Nights Conference. Увидимся там

White Nights Conference пройдет в Санкт-Петербурге 14-15 июня. Конференция организована питерской компанией Nevosoft и проходит три раза в год: в феврале в Европе, в июне в Санкт-Петербурге и в октябре в Москве. Ее суть — встреча и обмен знаниями профессионалов игровой индустрии.

В рамках конференции пройдут: круглый стол на тему «match-3 — как добиться успеха?» от Playrix, Artogon и KB Production, «VR-разработка — путь к успеху или дорога в никуда?» от Epic Games, Luden.io и Other Kind Games, а также «что ждет HTML5-игры?» со спикерами из War&World, Black Snowflake, A-Steroids и SoftGames.
Специалисты из Microsoft объяснят, нужен ли облачный бэкенд для игры, а представители Google расскажут все, что вы хотели знать о Google Play, но боялись спросить. Wargaming Mobile приедет с анонсом новой издательской инициативы и с лекцией о том, как заключить договор с издателем.
В первый же день, в 18:30 ваше внимание заберет Тони Уоткинс — глава EA в России — с рассказом о своем опыте работы и ближайшем будущем игрового рынка. Отдельно рекомендуем сходить на этого харизматичного ирландца. На второй день, в полдень, Epic Games представят обзор Unreal Engine 4.

В общем, посетить конференцию надо обязательно. Если придете, ищите нас на ней, если нет — прочтите наш будущий отчет!

Подробнее о мероприятии можно узнать в группах ВКонтакте и Facebook, а также в чате Telegram.

Square Enix бросили создателей Hitman на произвол судьбы

Шокирующие новости: Io-Interactive — разработчики серии Hitman — будут проданы «с молотка», а если покупателя не найдут, то и закрыты вовсе. В челюсть прилетело, откуда не ждали. Судя по всему, в Square Enix решили покончить с Hitman и его разработчиками.
Читать далее Square Enix бросили создателей Hitman на произвол судьбы