С 22 июня в Steam можно бесплатно скачать Argo — якобы «ARMA без всего лишнего». По идее, спустя пять месяцев можно рассчитывать на нечто играбельное, верно? Вот и посмотрим.
Читать далее Argo: ARMA на минималках
Архив метки: Performance
Playerunknown’s Battlegrounds: какую видеокарту выбрать?
Вот уже три месяца не стихает хайп вокруг новой игры Брендана Грина. Папа Battle Royale выдал продукт, который смело можно назвать «танки для миллениалов». Миллионы молодых ребят по всему миру ежедневно заходят в Playerunknown’s Battlegrounds «на пару каток», прямо, как их отцы. И, конечно, далеко не у всех игра работает гладко и быстро. Продолжаем тестировать и советовать!
Читать далее Playerunknown’s Battlegrounds: какую видеокарту выбрать?
Выбираем голосовой чат для игр: Discord и все-все-все
Запуская любую онлайн игру мы первым делом лезем в настройки и вырубаем голосовой чат. Ну невозможно слушать эти детские голоса, которые вечно зовут какого-то Дика, приглашают на какой-то пляж и просят лист на корявом английском. Всяко приятнее играть с друзьями, в приватном канале. Эта история началась с того, что наша стрим-тим открыла для себя Discord. По легенде, приложение нацелено специально на геймеров. Оно видит ваши игры не хуже Стима, может подхватить список друзей оттуда же, и вот — через пару кликов пати на рейд уже на связи. Звучит как сказка; мы — не мы, если не протестируем. На следующий рабочий день было решено начать сравнительный тест программ-побратимов.
Читать далее Выбираем голосовой чат для игр: Discord и все-все-все
Производительность 2.0: Dead By Daylight
С тех пор, как в августе прошлого года мы замеряли производительность Dead by Daylight, к ней вышел добрый десяток патчей, добавились локации, персонажи, перки, отдельные предметы для маньяков и выживших… Обновление до версии 1.5.2 случилось буквально на днях. Правки коснулись всего понемногу, но одно осталось неизменным — баги, баги, баги.
Читать далее Производительность 2.0: Dead By Daylight
Mass Effect: Andromeda — тестируем производительность
Наше мнение о Mass Effect: Andromeda мы уже высказали в соответствующем материале, сегодня же хотим подойти к ней с сугубо профессиональной позиции тестировщиков.
Читать далее Mass Effect: Andromeda — тестируем производительность