Тактическое мышление, предугадывание действий противника, мирное издевательство над побежденным — и сладкий вкус превосходства себя как стратега над остальными. Шахматы? Почти, но интереснее. Civilization VI, основоположница жанра «еще пару ходов — и спать», получила очередное, «осеннее» обновление, в котором вновь открывается простор для воображения — не то усиление, не то ослабление одного из путей победы.
Читать далее С божьей помощью
Архив метки: PC
Превью Kingdom Come: Deliverance: Велкопоповецкий кузнец
Kingdom Come: Deliverance обещает быть интересным во всех смыслах проектом. От него стоит ожидать использования и реализации самых современных технологий, как в графике, анимации персонажей, так и в системе боя.
Читать далее Превью Kingdom Come: Deliverance: Велкопоповецкий кузнец
Игрок в Elite Dangerous шесть часов летел за халявой
А это был пранк.
Читать далее Игрок в Elite Dangerous шесть часов летел за халявой
Одиночные игры пережили WoW, переживут и PUBG
В связи с недавней отменой одиночной игры по вселенной Star Wars от Visceral, сменой фокуса крупных издателей на мультиплеерные игры, а также космическим успехом Playerunknown’s Battlegrounds и подобных ей игр, геймеры начинают подозревать неладное. Неужто синглплеер умирает? Есть ли у них коммерческий потенциал? Разве мультиплеер — единственное будущее для игр?
Читать далее Одиночные игры пережили WoW, переживут и PUBG
Wolfenstache: The New Censorship. Цензуре — нет, усам — да!
Wolfenstein 2: The New Colossus — без сомнений, великолепная игра. Но у нее две проблемы: очень нудные первые три часа игры «Кэролайн, неси свет», и тот факт, что она доступна не везде. В Германии, как обычно, убрали всю свастику и сбрили Адольфу Гитлеру усы. В Израиль сиквел не привезли вообще. С обеими проблемами, прямо как в самой игре, справились еврейские умельцы.
Читать далее Wolfenstache: The New Censorship. Цензуре — нет, усам — да!
В Cyberpunk 2077 будет мультиплеер
Для любителей польского геймдева появилась важная новость. Портал Strefainwestorow поговорил с CEO CD Projekt RED Адамом Кичински. И разговор зашел о Cyberpunk 2077.
Читать далее В Cyberpunk 2077 будет мультиплеер
EA, Battlefront II и лутбоксы
Как и другие самые интересные истории, эта берет начало на Reddit. Все началось с этого поста, где игрок сетовал на EA, дескать: «Я что, заплатил 80 баксов, чтобы смотреть на закрытого Дарта Вейдера?!» Нельзя сказать, что он неправ. Микротранзакции в играх действительно могут выходить за грани приличного. Издатели уже не могли пройти мимо треда и решили войти в историю, как авторы самого заминусованного комментария на Реддите.
Читать далее EA, Battlefront II и лутбоксы
Оживший комикс в японском D&D
Battle Chasers: Nightwar от студии Airship Syndicate — jrpg с элементами dungeon crawler, в полной мере доказывающая, что «старая школа» жила, жива и будет жить! Множество подземелий и монстров, море лута и сокровищ, эпичные герои и увлекательные пошаговые бои, приправленные отменным артом и просто божественным звукорядом.
Читать далее Оживший комикс в японском D&D
Call of Duty WWII: получилось как всегда
Когда в Activision поняли, что вселенная не успевает расширяться со скоростью релизов новых частей Call of Duty, руководство приняло решение «вернуться к истокам». Поскольку игроки постарше до сих пор икают от упоминаний Второй Мировой, пришлось соблазнять аудиторию чем-то большим, нежели крутыми спецэффектами (на старом движке). Сделали упор на «сюжет» настолько, насколько смогли.
Читать далее Call of Duty WWII: получилось как всегда
Анонс Ascent: Infinite Realm
Анонсирована Ascent: Infinite Realm — очередная корейская MMORPG. Чем она интересна настолько, чтобы про нее говорить? Ее создает Bluehole Studio!
Читать далее Анонс Ascent: Infinite Realm